Изучение процесса UV-развертки и создания текстурных координат для 3D-моделей:
• UV Unwarp;
• UV Layout — разворачивание примитивов;
• Накидывание материала. Чекер;
• UV развертка в Blender;
• UV Layout; — паковка, Constrain, Pin, Group, Stack, Texel Density;
• Подготовка к запеканию примитивов;
• Cage и Skew.